Theo tin tức từ BitouchNews, Mùa 0 của Seraph (22 tháng 8 - 25 tháng 9) đã kết thúc thành công với nhiều cột mốc đạt được. Trong mùa giải, trò chơi đã vượt qua doanh thu 2 triệu đô la và vượt qua tổng số 90.000 người chơi, lập kỷ lục thử nghiệm mới mọi thời đại cho trò chơi.
Ngoài ra, trong Phần 0, tổng số giao dịch NFT trong trò chơi đã vượt quá 2.600 ETH, số người trực tuyến tối đa cùng lúc đạt 7.500 và tổng số giao dịch NFT trong trò chơi đã vượt quá 52.000 lần. Kể từ khi thử nghiệm, tổng khối lượng giao dịch NFT của trò chơi Seraph đã đạt 17.000 ETH và số lượng giao dịch đã vượt quá 163.000 lần. Những dữ liệu này không chỉ chứng minh sự phát triển nhanh chóng của Seraph trong lĩnh vực trò chơi Web3 mà còn làm nổi bật cơ sở người chơi rộng rãi và sức sống cộng đồng mạnh mẽ của nó.
Với sự kết thúc thành công của Phần 0, Seraph đã chứng tỏ sự phát triển nhanh chóng của mình trong lĩnh vực trò chơi Web3. Trong các mùa giải sau, Seraph dự kiến sẽ tối ưu hóa hơn nữa các trò chơi của mình để mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi game tốt hơn.

“Những người trung thành với nhà Thanh” đang đổ xô đi phát hành tiền mới. Họ đang cung cấp “thuốc trẻ hóa” hay “lưỡi hái mới”?
Hướng dẫn sinh tồn trong thị trường downtrend: Ba chiến lược kiếm lợi nhuận từ tiền điện tử không phụ thuộc vào điều kiện thị trường
Nói lời tạm biệt với chu kỳ 4 năm. Làm thế nào để tiếp tục kiếm lợi nhuận trong bối cảnh tiền điện tử mới vào năm 2025?